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egret feather v1.2.2 官方版
软件大小:9.86MB 软件语言:简体中文
软件授权:官方版 软件类别:编程开发
软件等级: 更新时间:2017-04-06
应用平台:/Win8/Win7/WinXP
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egret feather是一款粒子效果编辑器。egret feather全程可视化编辑操作,屏蔽所有底层复杂的参数设置。所见即所得的操作模式,让即使毫无编程技能的美术人员也可快速上手,立即制作出精美的粒子效果。编辑器自动导出配置文件供程序开发使用,让您的游戏效果更加绚丽。

 

egret feather使用说明:

1、纹理面板

这里显示的是渲染用的纹理,可以点击或者拖拽纹理到这里来更换纹理。

2、颜色面板

颜色面板分为两部分,开始颜色和结束颜色,一个粒子开始到结束,颜色也会发生过渡变化,目前引擎支持透明度,所以这里就不开放RGB颜色的设置啦。

3、动作属性面板

这个面板是粒子行为方式的关键所在啦,里面用到了物理知识,大家要是想了解具体定义和公式的话,就去网上搜索下吧。重力模式可以用来做一些类似火焰、雨雪等等等的效果。用过其它粒子编辑器的童鞋还会想到半径模式,egret引擎还在茁壮成长中,暂且不能应用半径模式,所以这里也就不开放半径模式啦。

4、基本属性

这里是有关粒子最基本的一些属性,比如 粒子生、发射的粒子数量、旋转角度等等。着重说明一下 “发射时长”这个参数,这个参数的值如果是正数的话,那么粒子发射器发射指定时长后将会停止发射,如果是负数的话(无论负值是多少),那么粒子发射器会一直发射。

5、可视调节面板

可视调节面板是将部分零散的属性进行了整合。童鞋们可以在面板中通过鼠标操作来更改一组属性,十分方便快捷。

6、渲染区面板

这个面板就是呈现效果的面板啦。所有属性带来的变化都会展现在这里。这里藏着一个小功能,按住Ctrl键在面板中点击可以将发射原点定位到指定位置。

默认情况下都是左上角,为了方便童鞋们观看效果,so..加了这个小功能。

7、预置效果

流星和雪花的中立模式效果。

 

egret feather v1.2.2 更新日志:

【修复】预览时粒子变换中心点不一致的问题。

【新特性】自定义渲染背景图片。

【新特性】英文语言包。

软件截图
  • egret feather
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